LumiKin
WRATH: Aeon of Ruin

Review · Acción · Xbox One · macOS · Linux

WRATH: Aeon of Ruin

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 23 may 2026

Xbox One · macOS · Linux · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4

3D Realms · 2019

LumiScore

52/100

Good

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.65

WRATH: Aeon of Ruin ofrece una experiencia desafiante que puede mejorar la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y las habilidades de pensamiento crítico. Su acción trepidante también mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego contiene violencia significativa y algunos elementos de miedo/horror, lo que puede no ser adecuado para jugadores más jóvenes. Si bien carece de monetización y riesgos sociales, la acción intensa y los temas oscuros deben ser considerados.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿WRATH: Aeon of Ruin es seguro para niños?

LumiKin otorga a WRATH: Aeon of Ruin un LumiScore de 52/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado WRATH: Aeon of Ruin?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para WRATH: Aeon of Ruin, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a WRATH: Aeon of Ruin?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para WRATH: Aeon of Ruin es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de WRATH: Aeon of Ruin?

El juego contiene violencia significativa y algunos elementos de miedo/horror, lo que puede no ser adecuado para jugadores más jóvenes. Si bien carece de monetización y riesgos sociales, la acción intensa y los temas oscuros deben ser considerados.