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WRC Powerslide

Reseña · Carreras · PC · PlayStation 3

WRC Powerslide

Revisado: 04 may 2026

PC · PlayStation 3

Milestone · 2013

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

WRC Powerslide es un juego de carreras accesible que desarrolla la conciencia espacial y el tiempo de reacción a través de controles intuitivos y una jugabilidad dinámica, con riesgos competitivos menores.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 25 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

25

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.22
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.45

WRC Powerslide ofrece una experiencia de carreras accesible y atractiva que puede mejorar la conciencia espacial y el tiempo de reacción a través de sus controles intuitivos y su jugabilidad dinámica. El modo multijugador fomenta la competencia amistosa y la interacción social básica, lo que lo convierte en una opción divertida para sesiones de juego cortas con amigos. La estructura clara y breve de las carreras proporciona puntos de parada naturales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en WRC Powerslide son una leve toxicidad competitiva y la comparación social, que son inherentes a cualquier juego de carreras competitivo. Sin embargo, el diseño del juego no emplea mecánicas manipuladoras impulsadas por la dopamina ni presiones de monetización, lo que lo convierte en una opción de riesgo relativamente bajo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿WRC Powerslide es seguro para niños?

Ludograph otorga a WRC Powerslide una calificación de 40/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a WRC Powerslide?

Nuestra recomendación de sesión para WRC Powerslide es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de WRC Powerslide?

Los riesgos principales en WRC Powerslide son una leve toxicidad competitiva y la comparación social, que son inherentes a cualquier juego de carreras competitivo. Sin embargo, el diseño del juego no emplea mecánicas manipuladoras impulsadas por la dopamina ni presiones de monetización, lo que lo convierte en una opción de riesgo relativamente bajo.