
Reseña · Acción · Nintendo Switch · Xbox One · PC
WWE 2K Battlegrounds
Revisado: 09 may 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4
Canoe · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
37
Riesgo (RIS)
29
Límite diario
90min
Clasificación por edad
15+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.42 | |
| B2 | Socioemocional | 0.23 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
WWE 2K Battlegrounds ofrece una atractiva acción estilo arcade que promueve la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los jugadores pueden desarrollar el pensamiento estratégico a través de las habilidades de los personajes y los potenciadores, y expresar su creatividad diseñando sus propios personajes y campos de batalla. El juego también proporciona diversión social a través del modo multijugador local y en línea con amigos, fomentando una interacción social positiva en un entorno competitivo. El modo historia, contado a través de cómics, fomenta la lectura y el compromiso con una narrativa.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.33 | |
| R2 | Monetización | 0.25 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
El juego incluye microtransacciones que pueden generar presión de monetización, lo que potencialmente fomenta el gasto para obtener ventajas o una progresión más rápida. El entorno competitivo en línea podría exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. Si bien la violencia está estilizada y es exagerada, es un elemento central del juego. El diseño del juego también puede incorporar algunas tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables por desbloquear contenido y mecánicas que fomentan el juego prolongado.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.