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Year Walk

Reseña · Aventura · Wii U · PC · iOS

Year Walk

Revisado: 01 may 2026

Wii U · PC · iOS · macOS

Simogo · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.10

Year Walk es un juego de aventuras único y atmosférico que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la apreciación del folclore y la narrativa. Los jugadores se enfrentarán a desafiantes acertijos y descifrarán pistas crípticas para desentrañar una historia convincente arraigada en la mitología sueca.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta una atmósfera algo oscura y espeluznante, con violencia fantástica leve y temas que podrían ser inquietantes para los niños más pequeños. Algunos acertijos son bastante desafiantes y podrían causar frustración en los jugadores que buscan una experiencia más casual.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Year Walk es seguro para niños?

Ludograph otorga a Year Walk una calificación de 50/100, recomendado a partir de los 10 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Year Walk?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 10 años para Year Walk, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Year Walk?

Nuestra recomendación de sesión para Year Walk es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Year Walk?

El juego presenta una atmósfera algo oscura y espeluznante, con violencia fantástica leve y temas que podrían ser inquietantes para los niños más pequeños. Algunos acertijos son bastante desafiantes y podrían causar frustración en los jugadores que buscan una experiencia más casual.