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Zero Escape: The Nonary Games

Reseña · Aventura · PS Vita · PC · Xbox One

Zero Escape: The Nonary Games

Revisado: 01 may 2026

PS Vita · PC · Xbox One · PlayStation 4

Spike Chunsoft · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.10

Zero Escape: The Nonary Games ofrece una experiencia profundamente atractiva e intelectualmente estimulante. Los jugadores perfeccionarán sus habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico y planificación estratégica a través de complejos rompecabezas y narrativas ramificadas. El juego fomenta la empatía y el razonamiento ético a medida que los jugadores navegan por decisiones difíciles e interacciones de personajes en un entorno de alto riesgo. Su rica narración y temas pseudocientíficos proporcionan una aventura única y reflexiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, los temas maduros del juego incluyen violencia narrativa significativa, lenguaje potencialmente fuerte y elementos de miedo y horror, consistentes con su calificación M. La tensión psicológica y los escenarios de vida o muerte pueden ser intensos para algunos jugadores. Sin embargo, carece de mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales directos que se encuentran en muchos juegos modernos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Zero Escape: The Nonary Games es seguro para niños?

Ludograph otorga a Zero Escape: The Nonary Games una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Zero Escape: The Nonary Games?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Zero Escape: The Nonary Games, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Zero Escape: The Nonary Games?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Zero Escape: The Nonary Games: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Zero Escape: The Nonary Games?

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, los temas maduros del juego incluyen violencia narrativa significativa, lenguaje potencialmente fuerte y elementos de miedo y horror, consistentes con su calificación M. La tensión psicológica y los escenarios de vida o muerte pueden ser intensos para algunos jugadores. Sin embargo, carece de mecánicas manipuladoras de dopamina, presio