
Reseña · Acción · PC · iOS
Zero Hour
Revisado: 23 may 2026
PC · iOS
RESETgame · 2008
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
69
Riesgo (RIS)
8
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.67 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
Zero Hour es un FPS altamente táctico basado en equipos que exige una fuerte comunicación, pensamiento estratégico y habilidades para resolver problemas. Los jugadores deben coordinarse con sus compañeros de equipo, administrar recursos y adaptarse a situaciones dinámicas. El juego fomenta el pensamiento crítico a través de su mecánica de mesa de planificación y fomenta la conciencia espacial en sus entornos realistas. El tiempo de reacción y la coordinación mano-ojo también se desarrollan significativamente debido al combate de ritmo rápido.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.33 | |
Los riesgos principales en Zero Hour provienen de su naturaleza competitiva, que puede llevar a la toxicidad entre los jugadores, particularmente a través del chat de voz. Si bien existen medidas en el juego para abordar las groserías y el abuso, la intensidad de la competencia aún puede exponer a los jugadores a interacciones sociales negativas. La violencia realista, aunque no gratuita, es un riesgo de contenido moderado, y el juego penaliza a los jugadores por abandonar partidas en curso, lo que crea presión para seguir jugando incluso si necesitan un descanso.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.