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Zombie Hobby VR

Reseña · Acción · PC

Zombie Hobby VR

Revisado: 21 may 2026

PC

Pointlight Games · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.90

Zombie Hobby VR ofrece importantes beneficios cognitivos a través de la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo en su combate de supervivencia en tiempo real. También proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras como la coordinación ojo-mano, la motricidad fina, el tiempo de reacción y la actividad física inherente al juego de realidad virtual.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta altos niveles de violencia y contenido moderado de miedo/horror debido a su temática de zombis y su 'Hardcore Night Mode'. Aunque carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, el juego de supervivencia continuo podría fomentar sesiones prolongadas, aunque las demandas físicas de la realidad virtual pueden limitar esto naturalmente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Zombie Hobby VR es seguro para niños?

Ludograph otorga a Zombie Hobby VR una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Zombie Hobby VR?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Zombie Hobby VR, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Zombie Hobby VR?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Zombie Hobby VR: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Zombie Hobby VR?

El juego presenta altos niveles de violencia y contenido moderado de miedo/horror debido a su temática de zombis y su 'Hardcore Night Mode'. Aunque carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, el juego de supervivencia continuo podría fomentar sesiones prolongadas, aunque las demandas físicas de la realidad virtual pueden limitar esto naturalmente.