LumiKin
Alien Fighter Boy

Review · Action · Android

Alien Fighter Boy

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Android

Alien Fighter Boy · 2020

LumiScore

50/100

Good

Alien Fighter Boy est un jeu de plateforme d'action où les enfants développent la coordination œil-main et le temps de réaction à travers des combats captivants, adapté aux 13 ans et plus en raison d'une violence modérée.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.65

Un gameplay d'action-aventure captivant, favorisant la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique dans une narration héroïque.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Potentiel de violence modérée contre des créatures extraterrestres. Développement socio-émotionnel limité en raison de l'accent mis sur le mode solo. Faible risque de manipulation de la dopamine ou de pression de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Alien Fighter Boy est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Alien Fighter Boy un LumiScore de 50/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Alien Fighter Boy ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour Alien Fighter Boy, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Alien Fighter Boy ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Alien Fighter Boy est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Alien Fighter Boy ?

Potentiel de violence modérée contre des créatures extraterrestres. Développement socio-émotionnel limité en raison de l'accent mis sur le mode solo. Faible risque de manipulation de la dopamine ou de pression de monétisation.