LumiKin
King of Opera - Multiplayer Party Game!

Review · Jeu de plateau · iOS

King of Opera - Multiplayer Party Game!

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 26 mai 2026

iOS

Tuokio · 2010

LumiScore

63/100

Good

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.65

King of Opera est un jeu de fête multijoueur animé qui encourage l'interaction sociale et la compétition amicale entre amis et en famille. Il développe la conscience spatiale, la coordination œil-main et des temps de réaction rapides grâce à son gameplay captivant. La variété des modes de jeu maintient l'expérience fraîche et agréable pour tous les âges.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu présente des risques minimaux, principalement liés à une légère toxicité compétitive et à la comparaison sociale, qui sont inhérentes aux jeux de fête compétitifs mais sont atténuées par son ton léger et son orientation multijoueur locale. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de tactiques de manipulation de la dopamine, ou de risques d'interaction avec des inconnus.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

King of Opera - Multiplayer Party Game! est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à King of Opera - Multiplayer Party Game! un LumiScore de 63/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à King of Opera - Multiplayer Party Game! ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour King of Opera - Multiplayer Party Game! est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de King of Opera - Multiplayer Party Game! ?

Le jeu présente des risques minimaux, principalement liés à une légère toxicité compétitive et à la comparaison sociale, qui sont inhérentes aux jeux de fête compétitifs mais sont atténuées par son ton léger et son orientation multijoueur locale. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de tactiques de manipulation de la dopamine, ou de risques d'interaction avec des inconnus.