LumiKin
Mortal Kombat (1993)

Review · Arcade · PC

Mortal Kombat (1993)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 28 mai 2026

PC

Midway Games · 1993

LumiScore

41/100

Caution

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.26
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Mortal Kombat (1993) offre des avantages modérés pour les compétences motrices, en particulier la coordination œil-main et le temps de réaction, en raison de sa nature de jeu de combat. La pensée stratégique et la conscience spatiale sont également sollicitées lorsque les joueurs apprennent les mouvements des personnages et la disposition des niveaux.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le risque principal dans Mortal Kombat (1993) est son niveau élevé de violence, incluant du sang proéminent et des 'fatalities'. Bien que non monétisé ou conçu pour manipuler la dopamine, la toxicité compétitive et la comparaison sociale peuvent être des risques légers dans le jeu compétitif.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Mortal Kombat (1993) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Mortal Kombat (1993) un LumiScore de 41/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Mortal Kombat (1993) ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Mortal Kombat (1993), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mortal Kombat (1993) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Mortal Kombat (1993) est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Mortal Kombat (1993) ?

Le risque principal dans Mortal Kombat (1993) est son niveau élevé de violence, incluant du sang proéminent et des 'fatalities'. Bien que non monétisé ou conçu pour manipuler la dopamine, la toxicité compétitive et la comparaison sociale peuvent être des risques légers dans le jeu compétitif.