LumiKin
17+

Quake Champions

id Software|2017ActionShooter

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Jusqu'à90min/jour

Croissance

63/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

49/100

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$15/mo

Conseil de parent expert

Encouragez des pauses saines et des discussions sur l'esprit sportif. Surveillez le gameplay pour détecter les signes de frustration dus à la pression compétitive. Discutez du modèle de monétisation du jeu et de la valeur des achats en jeu, en soulignant que l'habileté, et non les dépenses, est la clé du succès.

Bénéfices

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Défi adaptatif5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
40
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
75
Score Bénéfice Global (BDS)63/100

Ce que votre enfant développe

Quake Champions offre un gameplay compétitif intense, basé sur les compétences, favorisant la rapidité de réflexion, la conscience spatiale et la planification stratégique. Ses mécanismes de jeu de tir en arène offrent un environnement stimulant permettant aux joueurs d'affiner leurs réflexes et leur coordination œil-main.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.MODÉRÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.MODÉRÉ

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.MODÉRÉ

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points d'attention

Achats intégrés

Points de vigilance

La nature compétitive de Quake Champions peut entraîner des niveaux élevés de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien qu'il n'y ait pas de chat avec des inconnus, le modèle de monétisation du jeu, qui restreint l'accès aux champions, pourrait créer une perception de « payer pour gagner » ou pousser les joueurs à dépenser pour débloquer toutes les options de personnages. La classification M indique un contenu mature, y compris la violence et un langage grossier.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuTemps de jeu: ~2hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.