
Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch
Super Hyperactive Ninja
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 19 mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC
jandusoft · 2017
LumiScore
64/100
Good
Bénéfices (BDS)
49
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Hyperactive Ninja est un jeu de plateforme d'action stimulant et rapide qui développe les compétences cognitives telles que la conscience spatiale, la mémoire et l'adaptation aux défis. Ses commandes précises développent également la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. La structure claire des niveaux du jeu et l'absence de conception manipulatrice le rendent facile à prendre en main et à lâcher.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Les principaux risques du jeu sont liés à son contenu, présentant des violences caricaturales contre divers ennemis et un thème central autour de la consommation de caféine. Bien que le jeu soit stimulant, il évite les tactiques de conception manipulatives courantes dans de nombreux jeux modernes, et ses fonctionnalités sociales sont minimales et locales, réduisant les risques sociaux.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.