LumiKin

The Pressure

Freys|2019Educational

LumiScore

41

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

26/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

This game is a visual novel that may help develop reading skills and emotional intelligence. Encourage discussions about Amelia's choices and their potential outcomes.

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Transfert d'apprentissage3/5
Communication3/5
Empathie3/5
Raisonnement éthique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
26
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
43
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
0
Score Bénéfice Global (BDS)26/100

Ce que votre enfant développe

The Pressure is a visual novel that focuses on narrative choices and character development. It encourages reading comprehension, critical thinking, and empathy as players navigate Amelia's personal journey and relationships.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

Comparer ce jeu

À propos de ce jeu

This is a short visual novel I made for a school project ^^Synopsis~For the first time, Amelia has to stand on her own two feet and make her own decisions without her best friend, Riana by her side. She then meets Rize in class who had turned her life upside down and it's up to Amelia whether that is good or not.