Review · Aventure · PS Vita · PC · macOS
Three Fourths Home: Extended Edition
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PS Vita · PC · macOS · Linux
[bracket]games · 2015
LumiScore
41/100
Caution
Three Fourths Home est une aventure narrative qui développe la compréhension de lecture et l'empathie grâce à sa narration solide.
Bénéfices (BDS)
26
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Three Fourths Home excelle en tant qu'expérience littéraire qui développe la compréhension de lecture et l'intelligence émotionnelle. Avec près de 800 choix de dialogues dans le jeu principal et l'épilogue, les joueurs s'engagent profondément avec des textes complexes tout en explorant des dynamiques familiales nuancées. Le jeu favorise l'empathie en plongeant les joueurs dans la perspective de Kelly alors qu'elle navigue des conversations difficiles sur le handicap, la santé mentale, les obligations familiales et la transition à l'âge adulte. La pensée critique émerge en pesant les options de dialogue et leurs conséquences émotionnelles, tandis que les thèmes matures offrent un véritable transfert d'apprentissage sur les dynamiques relationnelles du monde réel et les luttes personnelles. Les mécanismes minimalistes — maintenir un bouton pour conduire tout en gérant la conversation — créent un espace contemplatif pour la réflexion sur des questions de vie sérieuses.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Ce jeu ne présente pratiquement aucun risque de jeu traditionnel. Il n'y a aucune pression de monétisation, de tactique de manipulation de dopamine ou de risques sociaux quels qu'ils soient. Le contenu est émotionnellement mature plutôt qu'inapproprié, traitant des thèmes de dysfonctionnement familial, de handicap et de lutte personnelle d'une manière réfléchie et littéraire. Le léger score de peur/tension ne reflète que le cadre atmosphérique de la tempête et le poids émotionnel des conversations familiales difficiles, et non un contenu effrayant. Le jeu est essentiellement une nouvelle jouable avec des exigences mécaniques minimales. La principale considération pour les parents est la maturité émotionnelle — les jeunes enfants pourraient ne pas s'engager significativement avec les thèmes adultes, tandis que les adolescents pourraient bénéficier de l'exploration réfléchie des relations familiales et de la santé mentale.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.