LumiKin
Until You Fall

Review · Action · PC · PlayStation 4

Until You Fall

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC · PlayStation 4

Schell Games · 2020

LumiScore

64/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.90

Until You Fall est un jeu d'action en réalité virtuelle qui met les joueurs au défi avec des combats à l'épée intenses, exigeant des réflexes rapides, une coordination œil-main et une pensée stratégique. Sa structure rogue-lite encourage l'apprentissage des erreurs et l'adaptation des stratégies, favorisant la résolution de problèmes et les défis adaptatifs.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente des risques minimaux, sans pression de monétisation, de risques sociaux ou de manipulation significative de la dopamine au-delà de la rejouabilité inhérente. En termes de contenu, il présente de la violence fantastique contre des monstres, ce qui est une partie essentielle du gameplay.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Until You Fall est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Until You Fall un LumiScore de 64/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Until You Fall ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour Until You Fall, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Until You Fall ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Until You Fall est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Until You Fall ?

Le jeu présente des risques minimaux, sans pression de monétisation, de risques sociaux ou de manipulation significative de la dopamine au-delà de la rejouabilité inhérente. En termes de contenu, il présente de la violence fantastique contre des monstres, ce qui est une partie essentielle du gameplay.