LumiKin
Metacritic 86

Until You Fall

Schell Games|2020ActionAdventureIndie

LumiScore

65/ 100
BON
90 min/jour recommandés

Croissance

54/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Défi adaptatif
  • Coordination œil-main

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set clear session limits before starting play, as the 'one more run' loop can be compelling.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Défi adaptatif5/5
Coordination œil-main5/5
Motricité fine5/5
Temps de réaction5/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
64
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
100
Score Bénéfice Global (BDS)54/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Single-player VR combat game with minimal narrative focus and no meaningful character interactions.

Conseil de parent expert

Encourage experimenting with different weapon combinations to discover preferred fighting styles and develop strategic flexibility.

Ce que votre enfant développe

Until You Fall delivers exceptional physical and cognitive benefits through its VR melee combat system. The game requires full-body engagement with dodging, blocking, and striking motions that provide genuine physical activity (physicalActivity=5), while demanding split-second reaction timing and precise hand-eye coordination (both=5). Spatially, players must track multiple enemies in 3D space while managing positioning and attack angles (spatialAwareness=5). The rogue-lite structure creates outstanding adaptive challenge (=5) as players face randomized encounters and must learn enemy patterns through repeated attempts. Strategic depth comes from choosing weapon combinations, selecting upgrades during runs, and deciding how to spend earned Aether on permanent improvements (strategicThinking=4). Memory and pattern recognition are essential for mastering enemy attack sequences and optimal counter-timing (memoryAttention=4). The game encourages experimentation with different weapon pairings and builds (problemSolving=4), with skills transferring between runs as players internalize combat rhythms (learningTransfer=3). Total B1=32/50, B3=20/20.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~1hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Fight. Fall.