LumiKin
Metacritic 8913+

Castlevania: Dawn of Sorrow

Konami Computer Entertainment Japan|2005ActionRPGPlatformer

LumiScore

68/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

54/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encourage your child to describe their strategies for defeating bosses or navigating complex areas. Discuss the narrative elements and character motivations to foster deeper engagement. Because the game has a strong narrative and natural stopping points, it can be a good way to practice self-regulation with screen time.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Résolution de problèmes4/5
Pensée stratégique4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
70
Score Bénéfice Global (BDS)54/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

No significant female characters with dialogue interacting about something other than a man.

Conseil de parent expert

This can help reinforce problem-solving and critical thinking skills. Discussing story elements can also encourage reading comprehension and empathy. The game’s inherent structure can aid in developing healthy screen time habits.

Ce que votre enfant développe

Castlevania: Dawn of Sorrow offers a challenging and rewarding experience that hones cognitive skills like problem-solving, strategic thinking, and memory. The intricate castle design encourages spatial awareness and critical thinking. The game's adaptive difficulty ensures a continuous learning curve, promoting learning transfer.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

The year is 2036, one year after the events of Castlevania®: Aria of Sorrow™. Soma Cruz finds himself at the center of a mysterious cults plan to resurrect their evil lord and master Dracula.