LumiKin
Metacritic 7417+

Dead Island

Techland|2011ActionShooterRPG

LumiScore

56/ 100
BUENO
90 min/día recomendados

Crecimiento

42/100

Valor de Crecimiento

  • Coordinación Ojo-Mano
  • Tiempo de Reacción
  • Resolución de Problemas

Riesgo

BAJO

Patrones de Interacción

Presión mínima para gastar o jugar en exceso.

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Set clear session time limits around quest completion

Principales habilidades desarrolladas

Coordinación Ojo-Mano4/5
Tiempo de Reacción4/5
Resolución de Problemas3/5
Conciencia Espacial3/5
Pensamiento Estratégico3/5

Áreas de desarrollo

Cognitivo?Resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
42
Social y Emocional?Trabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
33
Habilidades Motrices?Coordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
55
Puntuación General de Beneficios (BDS)42/100

Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Equilibrio de género
2/3
Diversidad étnica
2/3

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.N/A — no hay personajes con nombre

Purna and Xian are playable characters, but narrative focus is on survival rather than character interactions that would allow Bechdel assessment.

Consejo experto para padres

Dead Island's mission structure provides natural stopping points that you can use to manage play time. Agree with your teen that they'll stop after completing 1-2 quests rather than playing indefinitely. This approach respects the cooperative teamwork benefits while preventing excessive sessions driven by the progression system's 'just one more level' appeal.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Dead Island offers moderate cognitive benefits through its RPG progression system and tactical combat. Players must strategically manage resources, choose character builds, and assess threats in real-time zombie encounters. The character specialization system (with each survivor excelling at different weapon types) encourages strategic thinking about loadouts and approaches. Spatial awareness is developed through navigation of the open-world island environment. The cooperative multiplayer design genuinely promotes teamwork and coordination, as players share experience and must work together to survive challenging encounters. Motor skills are strongly engaged through the first-person melee combat system requiring precise timing and hand-eye coordination.

Base: DesconocidoMensual: GratisTiempo de juego: ~7hRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.

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Sobre este juego

Dead Island is a zombie fighting game with the open world. Fictional island Banoi is filled with tourist.