Review · Acción · PC · macOS · PlayStation
Diablo
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · macOS · PlayStation
Blizzard North · 1996
LumiScore
76/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
78
Riesgo (RIS)
27
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.90 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Diablo ofrece una experiencia de RPG de acción rica y desafiante que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la coordinación mano-ojo. Su modo multijugador cooperativo fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que las mazmorras en constante cambio brindan una alta rejugabilidad y desafíos adaptativos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.50 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
El juego contiene temas significativos de violencia y horror, lo que lo hace inadecuado para jugadores más jóvenes. Si bien evita la monetización agresiva, su diseño central incorpora elementos de recompensas variables y juego infinito que pueden fomentar un compromiso prolongado. Jugar en línea con extraños introduce riesgos sociales potenciales.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Aún no evaluado
- DSA:Qué comprueba LumiKin: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles. — Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba LumiKin: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba LumiKin: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.
Reflejan la evaluación de LumiKin de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.