LumiKin
Metacritic 896+

Einhander

Square|1997ActionShooter

LumiScore

54/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

38/100

Wachstumswert

  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit
  • Räumliches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Set clear time boundaries before starting play sessions, as the arcade-style continues system can encourage "just one more try" mentality. Help your child appreciate the pattern-learning and strategic weapon-switching aspects of gameplay.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5
Räumliches Denken4/5
Anpassbare Herausforderung4/5
Feinmotorik4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
46
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
70
Gesamt-Benefit-Score (BDS)38/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
0/3
Ethnische Vielfalt
0/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Single-player arcade shooter with minimal narrative and no significant character interactions.

Eltern-Profi-Tipp

Watch a few stages together and discuss weapon strategy choices - asking why they chose certain weapons for different enemies helps develop metacognitive awareness of their strategic thinking process.

Was dein Kind entwickelt

Einhänder is a classic scrolling shooter that excels at developing motor skills and spatial awareness. The game demands precise hand-eye coordination and lightning-fast reaction times as players navigate through challenging bullet patterns while managing weapon systems. The unique mechanic of capturing and switching between enemy weapons requires strategic thinking and adaptability. Players must memorize enemy patterns, manage limited resources, and make split-second decisions about weapon loadouts. The progressive difficulty provides a strong adaptive challenge that rewards mastery and pattern recognition.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Einhänder is a scrolling shooter developed by Square for the PlayStation console. It was released in Japan on November 20, 1997 and in North America on May 5, 1998.