
Fable III
LumiScore
Crecimiento
46/100
Valor de Crecimiento
- Razonamiento Ético
- Resolución de Problemas
- Pensamiento Estratégico
Riesgo
BAJO
Patrones de Interacción
Presión mínima para gastar o jugar en exceso.
Atención
Consejo experto para padres
Parents should discuss the ethical dilemmas presented in the game with their children, encouraging them to think about the consequences of their choices. Monitor play sessions to ensure content is appropriate for the child's maturity level.
Principales habilidades desarrolladas
Áreas de desarrollo
Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.
Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.— Supera el test
There are named female characters who discuss quests and the political situation in Albion, unrelated to male characters.
Consejo experto para padres
Encourage discussions about the different choices made in the game and their outcomes. This can be a great way to explore moral reasoning and understanding of societal structures. Playing together can also be an opportunity to bond and strategize.
Lo que tu hijo/a desarrolla
Fable III encourages ethical reasoning and critical thinking as players make decisions that impact the game world and its inhabitants. It also fosters communication skills through interactions with NPCs and understanding different perspectives within the game's narrative.
Cumplimiento normativo
Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.
Sobre este juego
Set half a century after the ending of Fable II, the third part sees the fantasy kingdom of Albion dramatically changed. The scientific progress has come, bringing new machines, factories, firearms, gaslight, steampunk aesthetics and a new way of life.