Review · Äventyr · PC · iOS · PlayStation 4
Journey
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PC · iOS · PlayStation 4 · PlayStation 3
thatgamecompany · 2012
LumiScore
53/100
Good
Utveckling (BDS)
38
Risk (RIS)
13
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Journey uppmuntrar barn att utveckla socioemotionella färdigheter som lagarbete och empati genom sitt unika icke-verbala kooperativa flerspelarläge. Det skärper också kognitiva förmågor som rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande när spelare utforskar dess omfattande, ordlösa värld och löser upp dess berättelse genom miljöstorytelling.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.08 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
De primära riskerna innefattar mild exponering för mikrotransaktioner, som, även om de sannolikt är kosmetiska, kan leda till oönskade utgifter. Även om spelet främjar anslutning, kan dess genomgripande tema av ensamhet, även med co-op, väcka känslor av isolering hos vissa barn om det inte balanseras av dess positiva sociala aspekter.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Ännu inte bedömd·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad LumiKin kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan. — Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad LumiKin kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
- ODDS:Vad LumiKin kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea. — Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.
Återspeglar LumiKins bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.