
Prototype 2
LumiScore
Croissance
26/100
Valeur de croissance
- Coordination œil-main
- Temps de réaction
- Orientation spatiale
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Set clear time boundaries before play sessions begin
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— Échoue au test
Game centers on male protagonist's revenge quest with minimal female character interaction beyond victimization backstory
Conseil de parent expert
The mission structure and character progression system can encourage 'just one more upgrade' behavior. Establishing a timer or agreeing to stop after completing specific missions helps maintain healthy play duration while still allowing your child to reach satisfying completion points.
Ce que votre enfant développe
Prototype 2 offers moderate cognitive benefits through its open-world navigation requiring spatial awareness (3) and combat scenarios demanding problem-solving (2) and strategic thinking (2). Players must learn enemy patterns, manage multiple abilities, and adapt to escalating challenges (2). The parkour movement system develops hand-eye coordination (4) and reaction time (4) as players navigate the vertical cityscape. However, the game's linear narrative structure and action-focused gameplay limit critical thinking and creativity development.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
###The succsessor Prototype 2 - developed by Radical Entertainment is a science-fiction adventure shooter with a third-person view in the open world. The publisher was Activision, and the game was released on April 24, 2012, on PS3 and Xbox 360, and then, on July 24, 2012, on PC.