LumiKin
Metacritic 9417+

Resident Evil Code: Veronica

Capcom|2000ActionAdventure

LumiScore

65/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

52/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Consider playing alongside your child, especially if they are sensitive to horror. Discuss the game's puzzles and strategies, and ensure they understand that breaks are encouraged, despite the immersive atmosphere.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
76
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
17
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
45
Score Bénéfice Global (BDS)52/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Réussit le test

The game features two named female characters, Claire Redfield and Alexia Ashford, who directly interact about Alexia's T-Veronica virus and evil plans, which is not primarily about a male character.

Ce que votre enfant développe

Resident Evil Code: Veronica challenges players with complex puzzles and strategic combat against various horrors, enhancing problem-solving, critical thinking, and spatial awareness. Navigating its intricate environments requires careful planning and memory, while adapting to diverse enemies fosters flexible thinking. The game's tension can also aid in developing emotional regulation through managing fear and frustration.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

First released on the Sega Dreamcast the game featured fully 3D environments, which was quite revolutionary for the series as it previously relied on static background images. A first re-release of the game was the Kanzenban (完全版) edition for the Dreamcast which was later also the base for later ports of the game.