LumiKin
Metacritic 8010+

Samorost 3

Amanita Design|2016AdventureCasualFamily

LumiScore

55/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

38/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Play the first world together with your child to model the exploration mindset—clicking on everything to see what happens, listening carefully to audio cues, and experimenting without fear of failure.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale4/5
Pensée critique4/5
Créativité4/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
56
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
17
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)38/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game features a non-verbal gnome protagonist with minimal character dialogue or gendered interactions.

Conseil de parent expert

This co-exploration approach helps children develop patience with ambiguity and builds confidence in their problem-solving abilities, showing them that puzzles are solved through curiosity and systematic testing rather than having all the answers immediately.

Ce que votre enfant développe

Samorost 3 excels as a cognitive development tool, particularly for problem-solving and critical thinking. The game presents environmental puzzles that require careful observation, experimentation, and logical deduction without explicit instructions. Players must analyze alien ecosystems, understand cause-and-effect relationships, and think creatively to progress. The non-verbal storytelling encourages pattern recognition and inference skills. The hand-drawn artwork and imaginative world design foster appreciation for creativity and artistic expression. Spatial reasoning is developed through navigating interconnected worlds and understanding environmental layouts. The game rewards patience, curiosity, and systematic exploration—valuable transferable skills.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~4hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Samorost 3 is an exploration adventure and puzzle game from the award-winning creators of Machinarium and Botanicula. It is Amanita Design’s most ambitious experience to date and a loose continuation of the hit indie games Samorost and Samorost 2.