LumiKin
Metacritic 8917+

Silent Hill 2 (2001)

Team Silent|2001ActionAdventure

LumiScore

62/ 100
BUENO
120+ min/día recomendados

Crecimiento

45/100

Valor de Crecimiento

  • Empatía
  • Resolución de Problemas
  • Conciencia Espacial

Riesgo

BAJO

Patrones de Interacción

Presión mínima para gastar o jugar en exceso.

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

This game is not for children — reserve it for players 17 and older who can engage with heavy themes of grief and psychological trauma thoughtfully. Consider playing alongside an older teen and using it as an opportunity to discuss mental health, loss, and how art can explore difficult human experiences.

Principales habilidades desarrolladas

Empatía5/5
Resolución de Problemas4/5
Conciencia Espacial4/5
Pensamiento Crítico4/5
Razonamiento Ético4/5

Áreas de desarrollo

Cognitivo?Resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
50
Social y Emocional?Trabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
40
Habilidades Motrices?Coordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
40
Puntuación General de Beneficios (BDS)45/100

Representación?¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.

Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.No supera el test

While the game features named female characters like Maria, Angela Orosco, Laura, and Mary Sunderland, none of them directly interact with each other.

Lo que tu hijo/a desarrolla

Silent Hill 2 is one of gaming's most psychologically sophisticated narratives, built around grief, guilt, trauma, and repression — themes that reward mature players with genuine empathy development and perspective-taking. Its environmental puzzles require sustained critical thinking and spatial reasoning, and its layered storytelling demands careful reading of the world for clues and meaning. The game's moral ambiguity and multiple endings encourage ethical reflection on responsibility, self-deception, and the cost of denial.

Base: DesconocidoMensual: GratisTiempo de juego: ~17hRevisado abr 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.

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Sobre este juego

In the sequel to Silent Hill, Silent Hill 2 follows James Sunderland, whose life is shattered when his young wife Mary suffers a tragic death. Three years later, a mysterious letter arrives from Mary, beckoning him to return to their sanctuary of memories, the dark realm of Silent Hill.