Review · Jump-’n’-Run · Nintendo Switch · Wii · Wii U
Super Mario Galaxy 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Nintendo Switch · Wii · Wii U
Nintendo · 2010
LumiScore
55/100
Good
Entwicklung (BDS)
40
Risiko (RIS)
14
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.60 | |
Super Mario Galaxy 2 ist ein außergewöhnliches räumliches und kognitives Training, das von den Spielern verlangt, schwerkrafttrotzende 3D-Umgebungen zu navigieren, die ständig die Konzepte von oben, unten und Impuls auf neuartige Weise neu definieren. Die Puzzle-Plattformer-Herausforderungen erfordern Beobachtung, Experimentierfreudigkeit und Ausdauer in einer Vielzahl erfinderischer Mechaniken – selten wird dieselbe Idee zweimal wiederholt. Ein Co-Star-Assistenzmodus bietet auch einen sanften Einstiegspunkt für jüngere oder unerfahrenere Spieler, um neben einem erfahreneren Geschwister oder Elternteil teilzunehmen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Dies ist eines der saubersten Risikoprofile, das ein Spiel haben kann: ein einmaliger Kauf ohne In-App-Käufe, keine Lootboxen, keine Benachrichtigungen, keine Online-Fremden und klare Endpunkte am Ende jedes Levels. Die einzige kleine Anmerkung ist, dass einige spätere Levels und versteckte Sterne ziemlich herausfordernd sein können, was bei jüngeren oder unerfahrenen Spielern Frustration hervorrufen kann – obwohl das Spiel dies mit sanftem Design statt mit bestrafenden Mechaniken handhabt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.