LumiKin
Metacritic 73

The Room

Fireproof Games|2012IndiePuzzle

LumiScore

59/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

42/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encourage your child to take breaks if they get stuck on a puzzle. Discuss the game's mysterious atmosphere to ensure they are not overly scared.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)42/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

The game has no named characters, focusing on inanimate puzzles.

Conseil de parent expert

Engage with your child by asking about the puzzles they are solving and the mechanical contraptions they encounter. This can help them verbalize their problem-solving strategies and reinforce their learning.

Ce que votre enfant développe

The Room significantly develops problem-solving, spatial awareness, critical thinking, and memory attention through its intricate puzzles. Players must carefully observe, manipulate objects, and decipher clues to progress, fostering a keen eye for detail and logical reasoning. The adaptive challenge of new puzzles keeps players engaged and encourages learning transfer as they apply previous solutions to novel situations.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Fall into a world of bizarre contraptions and alchemical machinery with The Room, a BAFTA award-winning 3D puzzler from Fireproof Games. Follow a trail of cryptic letters and solve many unique devices in ever more extraordinary places, on a time-spanning journey where machinery meets myth.