LumiKin
Metacritic 8413+

The Silent Age

House On Fire|2012AdventureIndiePuzzle

LumiScore

52/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

35/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Lecture et langage
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This is a low-pressure game you can hand to a child and trust — just preview the mild horror atmosphere first if your child is sensitive to unsettling visuals or themes of death. Consider playing the opening chapter together to spark conversation about the time-travel story.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes4/5
Lecture et langage4/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Empathie3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
46
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
23
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)35/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The provided game information does not mention any named female characters, thus failing the first criterion of the Bechdel test.

Ce que votre enfant développe

The Silent Age is a story-driven point-and-click adventure centered on environmental puzzles and a time-travel narrative, making critical thinking and observational reasoning its primary skills. Its atmospheric, text-rich storytelling rewards reading comprehension and patient inference rather than reflexes. The game also touches on themes of loneliness, purpose, and consequence, offering quiet opportunities for empathy and perspective-taking.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~3hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

Comparer ce jeu

À propos de ce jeu

###Point-and-click quest The game is a typical representative of the point-and-click puzzle genre, developed and released in two episodes by the independent Danish studio House on Fire. The game uses the Unity graphics engine and was ported directly to several platforms.