Jämför detta spel
1979 Revolution: Black Friday

Recension · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

1979 Revolution: Black Friday

Granskad: 08 maj 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · Android · PC · macOS

Digerati Distribution · 2016

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 47 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

47

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.43
B3Motorik
0.35

1979 Revolution: Black Friday erbjuder en djupt uppslukande och historiskt rik berättelseupplevelse, som främjar kritiskt tänkande, etiskt resonemang och empati genom att placera spelarna direkt i de komplexa händelserna under den iranska revolutionen. Dess fokus på verkliga vittnesmål och arkivmaterial ger en betydande lärandeöverföring, vilket förbättrar den historiska förståelsen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Även om det främst är en berättelseupplevelse, kan spelets mogna teman om revolution, undantagstillstånd och svåra val utsätta spelare för måttliga nivåer av våld och potentiellt intensiva känslomässiga situationer. Det undviker dock manipulativa designmekanismer och monetiseringstryck.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är 1979 Revolution: Black Friday säkert för barn?

Ludograph ger 1979 Revolution: Black Friday betyget 64/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för 1979 Revolution: Black Friday: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för 1979 Revolution: Black Friday, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela 1979 Revolution: Black Friday?

Vår sessionsrekommendation för 1979 Revolution: Black Friday är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med 1979 Revolution: Black Friday?

Även om det främst är en berättelseupplevelse, kan spelets mogna teman om revolution, undantagstillstånd och svåra val utsätta spelare för måttliga nivåer av våld och potentiellt intensiva känslomässiga situationer. Det undviker dock manipulativa designmekanismer och monetiseringstryck.