Jämför detta spel
7th Sector

Recension · Äventyr · Xbox One · PlayStation 4 · PC

7th Sector

Granskad: 09 maj 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch

Sometimes You · 2019

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 36 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

36

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.15

7th Sector erbjuder en rik, atmosfärisk cyberpunkvärld med varierande och unika tekniska pussel som utmanar problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande. Spelare kontrollerar flera karaktärer med unika förmågor, vilket främjar kunskapsöverföring och adaptiv utmaning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller social interaktion, eftersom det är en enspelarsupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner. Innehållsriskerna är låga till måttliga, i enlighet med dess 'T' ESRB-klassificering, och innefattar visst våld, milt språkbruk och potentiella substansreferenser typiska för cyberpunkgenren.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är 7th Sector säkert för barn?

Ludograph ger 7th Sector betyget 53/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för 7th Sector: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för 7th Sector, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB T: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela 7th Sector?

Vår sessionsrekommendation för 7th Sector är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med 7th Sector?

Spelet uppvisar minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller social interaktion, eftersom det är en enspelarsupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner. Innehållsriskerna är låga till måttliga, i enlighet med dess 'T' ESRB-klassificering, och innefattar visst våld, milt språkbruk och potentiella substansreferenser typiska för cyberpunkgenren.