Jämför detta spel
80 Days

Recension · Äventyr · Nintendo Switch · PC · Android

80 Days

Granskad: 01 maj 2026

Nintendo Switch · PC · Android · iOS · macOS

inkle · 2014

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

69 /100

06010030NyttaLåg riskB 54 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

54

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.37
B3Motorik
0.15

80 Days är en exceptionell berättarprestation som placerar strategiskt tänkande och läsförståelse i sitt centrum. Spelare måste planera globala rutter, balansera budgetar, hantera tidsbegränsningar och väga hundratals förgrenade val — allt som väl tränar kritiskt tänkande och strategisk planering. Den rikt skriven interaktiva skönlitteraturen kräver utblandad läsning med sofistikerad ordförråd och komplexa moraliska dilemman. Spelets alternativ-historiska steampunk-värld, som sträcker sig över 170 städer på sex kontinenter, exponerar spelare för äkta världsgeografi, olika kulturer och etiska frågor kring kolonialism, klasskillnader, kön och rebellion. Att spela om spelet med olika rutter och val utvecklar på ett meningsfullt sätt läröverföring. De etiska dimensionerna — att välja om man ska hjälpa en rebellion, respektera lokala seder eller utnyttja en situation — främjar äkta moralisk resonemang och empati för perspektiv långt från spelarens egen erfarenhet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

80 Days utgör mycket få meningsfulla risker för barn. Spelet i spelet skapar en mild men ständig brådska som kan göra det frestande att 'bara göra ett ben till,' och tävlingsledertavlan mot andra spelare introducerar lätt social jämförelse. Spelet innehåller enstaka hänvisningar till våld (skärmytslingar, politisk oro), milda romantiska undertoner och referenser till alkohol i ett historiskt lämpligt litterärt sammanhang, varav inget är gratisöst. Det finns noll monetiseringsproblem — inga mikrotransaktioner, inga annonser, inga lootboxar — vilket gör det till en av de renaste titlarna i detta avseende. Flödet för passiv multiplayer (att se andra spelares framsteg) är den mest anmärkningsvärda dopamin-relaterade mekaniken, eftersom den kan framkalla konkurrensbrådska, men den överskrider aldrig till manipulation.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är 80 Days säkert för barn?

Ludograph ger 80 Days betyget 69/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för 80 Days: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för 80 Days, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela 80 Days?

Vår sessionsrekommendation för 80 Days är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med 80 Days?

80 Days utgör mycket få meningsfulla risker för barn. Spelet i spelet skapar en mild men ständig brådska som kan göra det frestande att 'bara göra ett ben till,' och tävlingsledertavlan mot andra spelare introducerar lätt social jämförelse. Spelet innehåller enstaka hänvisningar till våld (skärmytslingar, politisk oro), milda romantiska undertoner och referenser till alkohol i ett historiskt lämpl