LumiKin

98 Cards

2017Card

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till120min/dag

Utveckling

29/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

10/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Detta är ett utmärkt spel för att utveckla strategiskt tänkande och problemlösningsförmåga i en stressfri miljö för en spelare. Uppmuntra ditt barn att förklara sina beslut om kortplaceringar och hur de använder 'skillnad på 10'-regeln.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Minne och uppmärksamhet3/5
Matematik och system3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
52
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
3
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)29/100

Vad ditt barn utvecklar

98 Cards erbjuder en fängslande pusselupplevelse för en spelare som i hög grad engagerar problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande. Spelare måste noggrant planera kortplaceringar och använda 'skillnad på 10'-regeln för att maximera sin poäng, vilket ger en tillfredsställande intellektuell utmaning. Det ger också milda kognitiva fördelar för minne och uppmärksamhet.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Även om risken generellt är låg, kan spelets integrering av topplistor introducera mild social jämförelse och konkurrensmässig toxicitet. 'Nästan-miss'-mekaniken och variabla belöningar från topplistorna kan subtilt uppmuntra till längre speltid, även om spelet har tydliga naturliga stoppunkter.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.