Jämför detta spel
ACE Academy

Recension · Action · PC · Linux · macOS

ACE Academy

Granskad: 22 maj 2026

PC · Linux · macOS · Android

PixelFade · 2016

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.00

ACE Academy erbjuder en rik berättarupplevelse som förbättrar läsförståelsen och det kritiska tänkandet genom sina förgrenande berättelser och många val. Spelare kan utveckla empati och känslomässig reglering genom att utforska olika karaktärsrelationer och deras konsekvenser. Spelets fokus på lagarbete och kommunikation, även i ett visuellt romanformat, uppmuntrar positiv social utveckling. Den adaptiva utmaningen att navigera i komplexa sociala dynamiker och strategiska beslut inom berättelsen stimulerar ytterligare kognitiv tillväxt.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna med ACE Academy är minimala. Som en visuell roman saknar den den belöningsloopdesign, monetiseringspress och motoriska färdighetskrav som ofta finns i andra spelgenrer. Innehållet är klassificerat T för Teen, vilket indikerar inga betydande problem gällande våld, sexuellt innehåll, språk, substansreferenser eller rädsla/skräck som skulle vara olämpligt för dess målgrupp. Sociala risker är också låga på grund av spelets singelspelarkaraktär och brist på interaktion med främlingar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är ACE Academy säkert för barn?

Ludograph ger ACE Academy betyget 62/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela ACE Academy?

Vår sessionsrekommendation för ACE Academy är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med ACE Academy?

De primära riskerna med ACE Academy är minimala. Som en visuell roman saknar den den belöningsloopdesign, monetiseringspress och motoriska färdighetskrav som ofta finns i andra spelgenrer. Innehållet är klassificerat T för Teen, vilket indikerar inga betydande problem gällande våld, sexuellt innehåll, språk, substansreferenser eller rädsla/skräck som skulle vara olämpligt för dess målgrupp. Social