Jämför detta spel
Adventures On The Polluted Islands

Recension · Äventyr · PC

Adventures On The Polluted Islands

Granskad: 18 maj 2026

PC

Pinkerator · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

54 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.45

Adventures On The Polluted Islands erbjuder engagerande problemlösning genom sina uppdrag och hemligheter, vilket uppmuntrar spelare att utforska dess stora, öppna öar. Den fängslande historien och striderna mot muterade fiender ger möjligheter till strategiskt tänkande och utveckling av motoriska färdigheter, såsom hand-öga-koordination och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna är relaterade till innehållet, där strider mot muterade fiender bidrar till en måttlig våldsnivå och en mild känsla av rädsla. Spelet uppvisar dock mycket låga risker gällande belöningsloopdesign, monetisering och sociala påtryckningar, då det saknar mikrotransaktioner, sociala funktioner och manipulativa designmekanismer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Adventures On The Polluted Islands säkert för barn?

Ludograph ger Adventures On The Polluted Islands betyget 54/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Adventures On The Polluted Islands: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Adventures On The Polluted Islands, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Adventures On The Polluted Islands?

Vår sessionsrekommendation för Adventures On The Polluted Islands är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Adventures On The Polluted Islands?

De primära riskerna är relaterade till innehållet, där strider mot muterade fiender bidrar till en måttlig våldsnivå och en mild känsla av rädsla. Spelet uppvisar dock mycket låga risker gällande belöningsloopdesign, monetisering och sociala påtryckningar, då det saknar mikrotransaktioner, sociala funktioner och manipulativa designmekanismer.