Jämför detta spel
AFK Arena

Recension · Rollspel · iOS · Android

AFK Arena

Granskad: 30 apr. 2026

iOS · Android

Lilith Games · 2019

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

43 /100

AFK Arena är ett strategiskt RPG som utvecklar problemlösningsförmåga och lagarbete genom hjältehantering, men har betydande manipulation av engagemang.

06010030NyttaLåg riskB 35 · R 44
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

35

Risk (RIS)

44

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.10

AFK Arena erbjuder strategiskt djup genom hjälteformationer och fraktionsbonusar, vilket främjar problemlösning och strategiskt tänkande. Dess kooperativa element uppmuntrar lagarbete och positiv social interaktion genom allianser. Spelets 'AFK'-natur möjliggör flexibelt engagemang, vilket ger belöningar även under pauser, och dess labyrinter erbjuder utforskning utan tidspress.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.73
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.44

Spelet använder betydande mekanismer för belöningsloopdesign, inklusive variabla belöningar, dagligt engagemang liknande serier, notifikationer, 'nära miss'-mekanismer i kortsamling, och en oändlig spellloop, vilket kan leda till eskalerande engagemang. Konkurrensaspekter och social jämförelse i 'Legends'-mästerskapet kan utgöra sociala risker, och alliansförpliktelser kan skapa press.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är AFK Arena säkert för barn?

Ludograph ger AFK Arena betyget 43/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för AFK Arena: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för AFK Arena, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela AFK Arena?

Vår sessionsrekommendation för AFK Arena är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med AFK Arena?

Spelet använder betydande mekanismer för belöningsloopdesign, inklusive variabla belöningar, dagligt engagemang liknande serier, notifikationer, 'nära miss'-mekanismer i kortsamling, och en oändlig spellloop, vilket kan leda till eskalerande engagemang. Konkurrensaspekter och social jämförelse i 'Legends'-mästerskapet kan utgöra sociala risker, och alliansförpliktelser kan skapa press.