Jämför detta spel
AI Dummy

Recension · Action · PC

AI Dummy

Granskad: 22 maj 2026

PC

Narko Games · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

51 /100

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.35

AI Dummy erbjuder en utmanande upplevelse som kan förbättra problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsförmåga. Spelare kommer att behöva kritiskt analysera situationer och anpassa sitt tillvägagångssätt för att övervinna den oförutsägbara AI:n. Berättelsen om en robot som strävar efter medvetande och rättigheter ger också möjligheter till etiskt resonemang och empati gentemot icke-mänskliga enheter.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets höga svårighetsgrad, inspirerad av Dark Souls, kan leda till frustration och brist på naturliga stoppunkter, vilket potentiellt kan uppmuntra till längre spelsessioner. Det finns minimal social eller kreativ nytta, och fokus ligger främst på individuell uthållighet mot en utmanande AI. Även om det förekommer våld i samband med att förstöra en robot, verkar det inte vara överdrivet.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är AI Dummy säkert för barn?

Ludograph ger AI Dummy betyget 51/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för AI Dummy: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för AI Dummy, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela AI Dummy?

Vår sessionsrekommendation för AI Dummy är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med AI Dummy?

Spelets höga svårighetsgrad, inspirerad av Dark Souls, kan leda till frustration och brist på naturliga stoppunkter, vilket potentiellt kan uppmuntra till längre spelsessioner. Det finns minimal social eller kreativ nytta, och fokus ligger främst på individuell uthållighet mot en utmanande AI. Även om det förekommer våld i samband med att förstöra en robot, verkar det inte vara överdrivet.