LumiKin

Aim Lab

Statespace|2018ActionIndie

LumiScore

58

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Upp till120min/dag

Utveckling

42/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

9/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Aim Lab is a training tool designed to improve skills for competitive FPS games. It's free to play and does not contain any inappropriate content or monetization pressures. While it can be a valuable tool for skill development, parents should be mindful of the competitive aspect and ensure healthy gaming habits.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Rumsuppfattning5/5
Kunskapsöverföring5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Hand-öga-koordination5/5
Finmotorik5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
54
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
75
Övergripande nyttopoäng (BDS)42/100

Vad ditt barn utvecklar

Aim Lab enhances cognitive skills such as spatial awareness, critical thinking, and learning transfer through its adaptive and personalized training. It significantly improves motor skills like hand-eye coordination, fine motor control, and reaction time, which are crucial for competitive gaming.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

The primary risks involve potential for competitive toxicity and social comparison due to leaderboards and community rankings. While minimal, there's a slight risk of dopamine manipulation through variable rewards and escalating commitment to improve scores.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~1hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.