Jämför detta spel
AirForce Delta II: Storm

Recension · Action · Game Boy Advance · Xbox

AirForce Delta II: Storm

Granskad: 02 maj 2026

Game Boy Advance · Xbox

Konami Digital Entertainment · 2001

Ludograph-betyg

C

Blandat

55 /100

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 7
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.52
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

AirForce Delta II: Storm erbjuder stora fördelar när det gäller rumslig medvetenhet, reaktionstid och hand-öga-koordination på grund av dess natur som en stridsflygssimulering. Spelare kommer att ägna sig åt problemlösning och strategiskt tänkande för att slutföra uppdrag och övervinna utmaningar i luftstrid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna är relaterade till konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse i flerspelarlägen, även om spelet inte verkar ha betydande sociala funktioner. Milt våld förekommer på grund av spelets stridsnatur.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är AirForce Delta II: Storm säkert för barn?

Ludograph ger AirForce Delta II: Storm betyget 55/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för AirForce Delta II: Storm: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för AirForce Delta II: Storm, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela AirForce Delta II: Storm?

Vår sessionsrekommendation för AirForce Delta II: Storm är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med AirForce Delta II: Storm?

De primära riskerna är relaterade till konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse i flerspelarlägen, även om spelet inte verkar ha betydande sociala funktioner. Milt våld förekommer på grund av spelets stridsnatur.