Jämför detta spel
Amazing World

Recension · Äventyr · macOS · PC

Amazing World

Granskad: 23 maj 2026

macOS · PC

Ganz · 2014

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 53 · R 14
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

53

Risk (RIS)

14

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.50
B3Motorik
0.35

Amazing World erbjuder en rik 3D MMO-upplevelse som främjar kognitiva färdigheter genom uppdrag, strategiska utmaningar och kreativ anpassning. Spelare kan utveckla problemlösning, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande. Sociala-emotionella fördelar inkluderar lagarbete och kommunikation i kooperativa äventyr, samt positiv social interaktion i en modererad, barnvänlig miljö. Motoriska färdigheter engageras genom aktiviteter som bilkörning och fiske.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.17
R3Social risk
0.11

Även om det generellt är barnvänligt, introducerar närvaron av mikrotransaktioner en potential för utgiftspress, särskilt med tanke på spelets målgrupp. Prestations- och samlingssystemen, även om de är engagerande, kan subtilt uppmuntra till förlängt spel genom variabla belöningar och eskalerande engagemang. Konkurrenselement, även bland vänner, kan leda till mindre social jämförelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Amazing World säkert för barn?

Ludograph ger Amazing World betyget 66/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Amazing World?

Vår sessionsrekommendation för Amazing World är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Amazing World?

Även om det generellt är barnvänligt, introducerar närvaron av mikrotransaktioner en potential för utgiftspress, särskilt med tanke på spelets målgrupp. Prestations- och samlingssystemen, även om de är engagerande, kan subtilt uppmuntra till förlängt spel genom variabla belöningar och eskalerande engagemang. Konkurrenselement, även bland vänner, kan leda till mindre social jämförelse.