Jämför detta spel
Antenna

Recension · Casual · PC

Antenna

Granskad: 27 maj 2026

PC

LWNA · 2016

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

44 /100

06010030NyttaLåg riskB 29 · R 5
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

29

Risk (RIS)

5

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.10

Antenna erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sina ljudbaserade pussel, som utmanar spelarnas problemlösningsförmåga, kritiska tänkande, rumsuppfattning och minne. Spelet uppmuntrar till lärande och anpassning när pusslets svårighetsgrad ökar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.13
R3Social risk
0.00

Även om Antenna i första hand är ett kognitivt pusselspel, innehåller det mikrotransaktioner som kan leda till oväntade utgifter. Spelare bör vara medvetna om dessa valfria köp, även om spelet inte verkar använda aggressiv belöningsloopdesign eller sociala risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Antenna säkert för barn?

Ludograph ger Antenna betyget 44/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Antenna?

Vår sessionsrekommendation för Antenna är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Antenna?

Även om Antenna i första hand är ett kognitivt pusselspel, innehåller det mikrotransaktioner som kan leda till oväntade utgifter. Spelare bör vara medvetna om dessa valfria köp, även om spelet inte verkar använda aggressiv belöningsloopdesign eller sociala risker.