Jämför detta spel
Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil

Recension · Äventyr · PC · macOS · iOS

Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil

Granskad: 16 maj 2026

PC · macOS · iOS · Xbox One · PlayStation 4

Punch Punk Games · 2018

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

42 /100

06010030NyttaLåg riskB 27 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

27

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.10

Apocalipsis utmanar spelare med intrikata pussel och uppmuntrar kritiskt tänkande samt rumslig medvetenhet för att avancera genom dess mörka och atmosfäriska värld. Spelets berättelse, inspirerad av 1400- och 1500-talets konst, erbjuder en unik upplevelse som kan främja en uppskattning för konsthistoria och allegoriskt berättande. Spelare kommer att engagera sig i en rik, om än dyster, värld som kräver noggrann observation och problemlösning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Spelets primära risker ligger i dess innehåll, som uppvisar en hög grad av rädsla och skräck, samt måttligt våld. De övergripande temana död, fruktan och sjukdom, tillsammans med den mörka estetiken, kan vara oroande för yngre eller mer känsliga spelare. Även om det inte finns några uppenbara mekanismer för belöningsloopdesign eller monetisering, kan spelets emotionella intensitet vara en källa till oro. Berättelsen kretsar kring förlust och en farofylld resa, vilket, även om det erbjuder en fängslande historia, också kan framkalla känslor av melankoli.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil säkert för barn?

Ludograph ger Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil betyget 42/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil?

Vår sessionsrekommendation för Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil?

Spelets primära risker ligger i dess innehåll, som uppvisar en hög grad av rädsla och skräck, samt måttligt våld. De övergripande temana död, fruktan och sjukdom, tillsammans med den mörka estetiken, kan vara oroande för yngre eller mer känsliga spelare. Även om det inte finns några uppenbara mekanismer för belöningsloopdesign eller monetisering, kan spelets emotionella intensitet vara en källa ti