Jämför detta spel
Donkey Kong

Recension · Pussel · Game Boy · Nintendo Switch · Nintendo 3DS

Donkey Kong

Granskad: 16 maj 2026

Game Boy · Nintendo Switch · Nintendo 3DS · Wii U · Wii · Atari 2600 · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Apple II · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga

Nintendo · 1981

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.70
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.75

Donkey Kong är ett klassiskt arkadplattformsspel som påtagligt utvecklar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande, minne och anpassningsförmåga till utmaningar. Dess kärnspel kräver att spelare snabbt bedömer situationer, planerar rörelser och reagerar på dynamiska hinder. Det tränar även hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innebär minimala risker. Även om jakten på höga poäng kan leda till viss social jämförelse, saknar spelet moderna manipulativa designmekanismer, monetära påtryckningar eller betydande innehållsrisker. Dess enkla, direkta spelupplägg undviker funktioner som kan leda till överdrivet engagemang eller spenderande.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~10 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Donkey Kong säkert för barn?

Ludograph ger Donkey Kong betyget 67/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Donkey Kong: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Donkey Kong, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Donkey Kong?

Vår sessionsrekommendation för Donkey Kong är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Donkey Kong?

Spelet innebär minimala risker. Även om jakten på höga poäng kan leda till viss social jämförelse, saknar spelet moderna manipulativa designmekanismer, monetära påtryckningar eller betydande innehållsrisker. Dess enkla, direkta spelupplägg undviker funktioner som kan leda till överdrivet engagemang eller spenderande.