
Review · Strategi · PC · Nintendo Switch
As Far As The Eye
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 20 maj 2026
PC · Nintendo Switch
Unexpected · 2020
LumiScore
65/100
Good
Utveckling (BDS)
48
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
As Far As The Eye är ett mycket engagerande strategi- och mikrohanteringsspel som utmärker sig i att utveckla kognitiva förmågor. Spelare tränar sitt problemlösande, strategiska tänkande och sin kritiska analys när de hanterar resurser, optimerar byggnadsplacering och anpassar sig till procedurellt genererade miljöer och slumpmässiga händelser. Det omfattande kunskapsträdet och jobsystemet främjar kontinuerligt lärande och överföring av färdigheter, medan den anpassningsbara svårighetsgraden säkerställer en passande utmaning för alla spelare.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Det här spelet medför minimala risker. Det innehåller inga mikrotransaktioner, loot boxes eller prenumerationer, vilket eliminerar monetariseringstryck. Det finns inga sociala eller konkurrensinriktade multiplayerelement, vilket tar bort risker kopplade till interaktion med okända, social jämförelse eller konkurrensmässig toxicitet. Innehållet är fridfullt och saknar våld, sexuella teman, starkt språk eller skrämmande inslag. Dopaminmanipulerande mekaniker är i stort sett frånvarande, och spelets engagemang härstammar från dess strategiska djup snarare än manipulativ design.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.