Jämför detta spel
Assassin’s Creed III

Recension · Action · Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3

Assassin’s Creed III

Granskad: 05 maj 2026

Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Ubisoft Montreal · 2012

Ludograph-betyg

B

Bra

58 /100

Assassin’s Creed III är ett actionspel som bygger strategiskt tänkande och problemlösning i en historisk miljö, men innehåller frekvent realistiskt våld.

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 22
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

22

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.35

Assassin's Creed III erbjuder spelare en rik historisk miljö under den amerikanska revolutionen, vilket uppmuntrar strategiskt tänkande genom strids- och smygmekanik, samt problemlösning under parkour och miljöbaserade pussel. Spelets berättelse utforskar komplexa etiska dilemman och moraliska tvetydigheter, särskilt gällande konflikten mellan lönnmördarna (Assassins) och tempelriddarna (Templars), och huvudpersonens blandade arv. Spelare kan utveckla rumslig medvetenhet genom att navigera i öppna världar och ägna sig åt jakt och resurshantering.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller frekvent realistiskt våld, inklusive lönnmord och strid, vilket kan vara intensivt för yngre spelare. Även om det uppmuntrar visst etiskt resonemang, kan fokus på konflikt och lönnmord desensibilisera spelare för våld. Det finns begränsade möjligheter till positiv social interaktion, då spelet främst är en enspelupplevelse. Spelets historiska berättelse, även om den är engagerande, tar sig friheter med noggrannheten, vilket skulle kunna leda till missuppfattningar om det inte kompletteras med annan inlärning.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~22 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Assassin’s Creed III säkert för barn?

Ludograph ger Assassin’s Creed III betyget 58/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Assassin’s Creed III: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Assassin’s Creed III, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Assassin’s Creed III?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Assassin’s Creed III: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Assassin’s Creed III?

Spelet innehåller frekvent realistiskt våld, inklusive lönnmord och strid, vilket kan vara intensivt för yngre spelare. Även om det uppmuntrar visst etiskt resonemang, kan fokus på konflikt och lönnmord desensibilisera spelare för våld. Det finns begränsade möjligheter till positiv social interaktion, då spelet främst är en enspelupplevelse. Spelets historiska berättelse, även om den är engagerand