Jämför detta spel
Astral Ascent

Recension · Action · PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC

Astral Ascent

Granskad: 18 maj 2026

PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch

Hibernian Workshop · 2022

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

77 /100

06010030NyttaLåg riskB 73 · R 18
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

73

Risk (RIS)

18

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.67
B3Motorik
0.65

Astral Ascent är ett 2D-plattformsspel i rogue-lite-genren med en rik berättelse och möjlighet till samarbetsläge. Det erbjuder starka kognitiva fördelar genom strategiskt tänkande, problemlösning och anpassningsbara utmaningar i strid och optimering av byggen. Samarbetsläget främjar lagarbete och positiv social interaktion. Dess plattforms- och stridsmekanik förbättrar hand-öga-koordination och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.37
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Som ett rogue-lite-spel använder Astral Ascent variabla belöningar och oändliga spelmekaniker, vilket kan uppmuntra till längre spelsessioner. Även om det saknar direkta monetära påtryckningar, kan den inneboende omspelbarheten och progressionslooparna som är vanliga i genren leda till en önskan om kontinuerligt engagemang. Striderna involverar måttligt våld.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Astral Ascent säkert för barn?

Ludograph ger Astral Ascent betyget 77/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Astral Ascent: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Astral Ascent, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Astral Ascent?

Vår sessionsrekommendation för Astral Ascent är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Astral Ascent?

Som ett rogue-lite-spel använder Astral Ascent variabla belöningar och oändliga spelmekaniker, vilket kan uppmuntra till längre spelsessioner. Även om det saknar direkta monetära påtryckningar, kan den inneboende omspelbarheten och progressionslooparna som är vanliga i genren leda till en önskan om kontinuerligt engagemang. Striderna involverar måttligt våld.