
Review · Äventyr · PlayStation 3 · PC · macOS
Back to the Future: The Game - Episode 4. Double Visions
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 16 maj 2026
PlayStation 3 · PC · macOS
Telltale Games · 2011
LumiScore
54/100
Good
Utveckling (BDS)
37
Risk (RIS)
1
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Back to the Future: The Game - Episode 4. Double Visions, erbjuder en måttligt engagerande kognitiv upplevelse, särskilt vad gäller läsförståelse och kritiskt tänkande genom spelets berättelsepussel. Spelarna tränar problemlösning och strategiskt tänkande för att ta sig vidare i berättelsen. Spelet ger också möjligheter till emotionellt och etiskt resonemang när spelarna navigerar val och konsekvenser i berättelsen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Det här spelet innebär minimala risker. Det finns inga dopaminmanipulerande mekaniker eller monetariseringstryck. Sociala risker är låga, även om berättelsen berör teman kring identitet och självkänsla som kan beröra spelarna. Innehållsrisker är också låga, med milt våld, språkbruk och substansreferenser i linje med filmfranchisen.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.