Jämför detta spel
Baseball Riot

Recension · Action · PS Vita · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Baseball Riot

Granskad: 22 maj 2026

PS Vita · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PC · Android · iOS

10tons · 2015

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

06010030NyttaLåg riskB 26 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

26

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

15+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Baseball Riot är ett fysikbaserat pusselspel som uppmuntrar problemlösning, strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet när spelare siktar på att klara nivåer genom att träffa fiender med basebollar. Spelet erbjuder adaptiva utmaningar genom sin ökande svårighetsgrad och ger en känsla av prestation med stjärnbetyg för varje nivå. Det slipar också hand-öga-koordination och finmotorik genom precis siktning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller mild, slapstick-liknande våld där karaktärer komiskt slås ut, ofta med ragdoll-fysik. Det finns också en mild referens till en fiktiv energidryck, Explodz. Designen innehåller vissa belöningsloopdesignselement som variabla belöningar för att uppnå stjärnor och nästan-miss-scenarion, vilket kan uppmuntra till fortsatt spel. Men eftersom det är ett betalspel utan mikrotransaktioner är monetiseringsrisker frånvarande.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Baseball Riot säkert för barn?

Ludograph ger Baseball Riot betyget 41/100, rekommenderad åldersgräns från 15 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Baseball Riot: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 15 år för Baseball Riot, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB T, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Baseball Riot?

Vår sessionsrekommendation för Baseball Riot är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Baseball Riot?

Spelet innehåller mild, slapstick-liknande våld där karaktärer komiskt slås ut, ofta med ragdoll-fysik. Det finns också en mild referens till en fiktiv energidryck, Explodz. Designen innehåller vissa belöningsloopdesignselement som variabla belöningar för att uppnå stjärnor och nästan-miss-scenarion, vilket kan uppmuntra till fortsatt spel. Men eftersom det är ett betalspel utan mikrotransaktioner