Jämför detta spel
Battle for Wesnoth

Recension · Rollspel · iOS · PC · macOS

Battle for Wesnoth

Granskad: 17 maj 2026

iOS · PC · macOS · Linux

Wesnoth · 2003

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

80 /100

06010030NyttaLåg riskB 68 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

68

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.96
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.30

Battle for Wesnoth är ett innehållsrikt turordningsstrategispel med öppen källkod som stärker kognitiva förmågor som strategiskt tänkande, problemlösning och rumsuppfattning. Spelets omfattande kampanjer och modifikationsverktyg stimulerar kreativitet, läsförståelse och matematiskt resonemang. Flerspelarläget uppmuntrar till social interaktion och lagarbete, och det community-drivna innehållet erbjuder närmast obegränsat spelvärde och ständiga möjligheter till lärande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.04
R3Social risk
0.11

Battle for Wesnoth är generellt sett ett lågriskalternativ, men flerspelarläget kan utsätta spelare för aggressivt tävlingsbeteende och social jämförelse. Spelet innehåller mikrotransaktioner som, trots att de inte är uttalat pay-to-win, ändå utgör ett monetiseringsinslag. Fantasymiljön rymmer lindrigt våld och vissa skräckinslag, som Lich Lords och odöda horder.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Battle for Wesnoth säkert för barn?

Ludograph ger Battle for Wesnoth betyget 80/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Battle for Wesnoth: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Battle for Wesnoth, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Battle for Wesnoth?

Vår sessionsrekommendation för Battle for Wesnoth är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Battle for Wesnoth?

Battle for Wesnoth är generellt sett ett lågriskalternativ, men flerspelarläget kan utsätta spelare för aggressivt tävlingsbeteende och social jämförelse. Spelet innehåller mikrotransaktioner som, trots att de inte är uttalat pay-to-win, ändå utgör ett monetiseringsinslag. Fantasymiljön rymmer lindrigt våld och vissa skräckinslag, som Lich Lords och odöda horder.