Jämför detta spel
Between Two Worlds (Ghazia)

Recension · Skjutspel · Web

Between Two Worlds (Ghazia)

Granskad: 01 maj 2026

Web

Ghazia · 2020

Ludograph-betyg

C

Blandat

52 /100

Between Two Worlds (Ghazia) är ett plattformsspel som bygger upp problemlösning och rumsuppfattning genom utforskning och miljöbaserade pussel.

06010030NyttaLåg riskB 35 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

35

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.45

Between Two Worlds erbjuder ett klassiskt 2D-plattformsäventyr som uppmuntrar spelare att lösa miljöbaserade pussel och utforska för att komma vidare. Berättelsen involverar läsning och förståelse av ledtrådar för att lösa mysteriet med Mr. Quinns predikament.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna är milt våld mot fiktiva varelser och viss potentiellt obehaglig bildspråk i den 'märkliga framtida världen'. Det finns inga direkta monetiserings-, sociala eller belöningsloopdesignsrisker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Between Two Worlds (Ghazia) säkert för barn?

Ludograph ger Between Two Worlds (Ghazia) betyget 52/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Between Two Worlds (Ghazia): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Between Two Worlds (Ghazia), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Between Two Worlds (Ghazia)?

Vår sessionsrekommendation för Between Two Worlds (Ghazia) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Between Two Worlds (Ghazia)?

De primära riskerna är milt våld mot fiktiva varelser och viss potentiellt obehaglig bildspråk i den 'märkliga framtida världen'. Det finns inga direkta monetiserings-, sociala eller belöningsloopdesignsrisker.