Recension · Action · PS Vita · PSP · PC
BlazBlue Calamity Trigger
Granskad: 11 maj 2026
PS Vita · PSP · PC · Xbox 360
Arc System Works · 2010
Ludograph-betyg
B
Bra
59 /100
BlazBlue Calamity Trigger är ett fightingspel som starkt betonar strategiskt tänkande och hand-öga-koordination genom snabba reflexer och varierande karaktärer, med konkurrensinriktade sociala risker.
Utveckling (BDS)
46
Risk (RIS)
19
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.54 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.75 | |
BlazBlue Calamity Trigger är ett traditionellt 2D-fightingspel som starkt betonar strategiskt tänkande, snabba reflexer och att bemästra olika karaktärers förmågor. Spelare kommer att utveckla stark hand-öga-koordination och reaktionstid när de lär sig intrikata kombinationer och förutser motståndarens drag. Det breda utbudet av unika karaktärer uppmuntrar experimenterande och anpassning, vilket främjar problemlösning och adaptiva utmaningsfärdigheter. Det detaljerade berättelseläget ger en narrativ upplevelse, även om läs- och språkfördelarna är måttliga.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
De primära riskerna med BlazBlue Calamity Trigger är kopplade till konkurrensmässig toxicitet, då spelet är ett spel där spelare möter spelare (player-vs-player). Även om spelet inte innehåller mikrotransaktioner, lootlådor eller prenumerationer, kan den tävlingsinriktade naturen leda till frustration. Våldet som skildras är typiskt för fightingspel, där karaktärer deltar i strid, men det är stiliserat och inte grafiskt. Det förekommer visst milt språkbruk. Spelet saknar betydande sociala eller samarbetsinriktade element.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.